前回に続き今度はパンタグラフです。
特にメモ書きでは無いんですが、台車アニメーションが解れば
パンタグラフのアニメーション出来ます。
台車の場合は「回転」だけですが、パンタの場合「移動」も加わります。
b.r.mainは台枠中心に設置((x=0,y=0,z=0)この位置がボディとの接続位置になる。)
後は左右の上下枠、、スリ板部分をそれぞれ分割し
ラティスを設置。
設置する場所は、下枠は台枠の接続点(x=0)、上枠は下枠との接続点(x=0)、
スリ板に1カ所、合計5カ所に設置。
後は、開始0で畳んだ状態、終了30で開いた状態で
Iキーを押して設定すれば間の動作はblender側でやってくれる。
数値はそれぞれ違うので、それに合わせた数値を入れる。
注意として、下枠は回転、上枠は回転移動、スリ板は移動で設定
その他の設定は、台車と同じ。
今回はここまで。。。。。

0 件のコメント:
コメントを投稿