ちょっと作りたいアセットがあって、blenderを少しづついじりいじりしていたんですが。
一応、気にしていたんです。
ポリゴン数
でも、ここはチョットこうしたいとか、ああしたいとか出てくるじゃないですか。
その結果が、上のSS。
ポリゴン数 430000超え(゚Д゚;)
前に100000超えでエクスポート出来ないとか騒いでいたのに、
その4倍とかそれ以前の話。
どうすんのコレ。。。。。
一応、3等分で考えてるけどもそれでも無理。
どうやって200000減らすとか、無理じゃね?
じゃあ、どこか削るしかないか。
ある程度テクスチャで再現するとしてどの位減る?
凸凹感がなくなるけど仕方ないよね。。。。
ってことで、ポリゴン数202074に減った
これを3等分で50000X2 と100000位かな
100000じゃまだ駄目だから、円柱を半分削除して
うーん、いけるか?
後は、どうしても削れない円柱を12面から6面位に減らすとかしかないかなぁ。。。。
って言ってるけど、
このモデルで作らないとダメかなと思っている部品が、まだ作成してないんだよね、
また、100000超えるじゃん(-_-;)
今度はどこ削るんだよ?ってなるじゃん
うーん、一度保留か作り直しすかな~
今回はここまで。。。。。
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